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Hausoffenes Quidditch-Training

  • Freitag, 16. Oktober 2026, 20:00 – 21:00
  • Artemis
  • 1 Kommentar
  • 2,8k Zugriffe

Im Raum "Quidditch-Stadion" in unserem Chat findet ein häuseroffenes Quidditchtraining statt. Das bedeutet, unabhängig von deinem Haus darfst du am Training teilnehmen!

Du solltest die Quidditchregeln aber bereits ein wenig kennen – falls du ganz neu bei Chat-Quidditch bist, dann wende dich am besten an dein Haus oder sieh mal beim Schnuppertraining rein.

Eine kurze Trainingszusammenfassung gibt es im Anschluss hier im Kommentarbereich.

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Teilnehmer 2

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

    • nela
    • 11. Oktober 2026 um 21:53

    • Tasia
    • 10. Oktober 2026 um 13:44

Unentschlossene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen:

    • Lemira
    • 14. Oktober 2026 um 22:48

Keine Teilnehmer

Die folgenden Benutzer nehmen nicht an diesem Termin teil:

    • Artemis
    • 9. Oktober 2026 um 21:04

    Aufbau bei 'ner Veranstaltung

    • Salie97
    • 14. Oktober 2026 um 13:09

Eingeladene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer wurden zu diesem Termin eingeladen:

    • Calanthea
    • 9. Oktober 2026 um 21:04

    • feuervogel
    • 9. Oktober 2026 um 21:04

Kommentare 1

nela
16. Oktober 2026 um 21:02

Trainingszusammenfassung vom 16.10.2026

Anwesend: nela (G), Lemira (R), Tasia (S)

Übungen:

  • FiFa:
    1. Runde: normal (Schnatzfang Tasia)
    2. Runde: mit Fliegen (Schnatzfang Lemira)
    3. Runde: mit Foul (Schnatzfang Tasia)


  • Fliegen: mit Torwurf/Halten im letzten Drittel
    G <-> H: Lemira 14 sek, nela 8 sek, Tasia 7 sek
    R <-> S: Tasia 6 sek, nela 8 sek, Lemira 8 sek


  • Ballon treffen: jeder 1 Klatscher
    1. Runde: nela trifft (Abblocken von Tasia nicht erfolgreich), Lemira trifft nicht (Abblocken von Tasia erfolgreich), Tasia trifft (Abblocken von nela nicht erfolgreich) -> nela, Tasia +1
    2. Runde: Tasia trifft nicht, nela trifft nicht, Lemira trifft nicht (Abblocken von nela erfolgreich)
    3. Runde: Lemira trifft nicht, Tasia trifft nicht (Abblocken von Lemira erfolgreich), nela trifft (Abblocken von Tasia nicht erfolgreich) -> nela +1
    4. Runde: nela trifft (Abblocken von Lemira nicht erfolgreich), Lemira trifft (Abblocken von nela nicht erfolgreich), Tasia trifft nicht -> nela, Lemira +1
    5. Runde: Lemira trifft nicht, nela trifft nicht, Tasia trifft nicht
    Endstand: nela 3 Punkte, Lemira 1 Punkt, Tasia 1 Punkt


  • EP-Rechnen: 5 Runden ohne Befehle
    1. Runde: GJäger12 (5 6 =11) -> 7 8 =13
    2. Runde: HJäger21 (4 6 =10) -> 5 7 =11
    3. Runde: RTreiber2 (2 1 =3) -> 2 1 =3
    4. Runde: SHüter1 (2 2 =4) -> 3 3 =5
    5. Runde: HJäger11 (2 3 =5) -> 3 4 =6


  • Pass/Abfangen/Angenommen/Angriff/Foul + Fliegen/Torwurf


  • Reaktionsspiel
    1+2 = Fliegen von T nach H und zurück, schnellster 1 Punkt
    3+4 = alle haben 1 Klatscher, getroffene setzen 1x aus
    5+6 = Finden/Fangen Schnatz, Fangen 10 Punkte
    1. Runde: Fliegen -> Lemira +1
    2. Runde: Schnatz: alle finden nicht
    3. Runde: Klatscher: Tasia trifft Lemira nicht, Lemira trifft Tasia nicht, nela trifft Tasia (Abblocken nicht erfolgreich) -> Tasia setzt aus
    4. Runde: Schnatz: Lemira findet nicht, nela findet, wird aber von Lemira gefoult -> Freiwurf für nela, gehalten
    5. Runde: Fliegen -> nela +1
    6. Runde: Tasia trifft nela nicht, Lemira trifft nela nicht (Abblocken erfolgreich), nela trifft Lemira (Abblocken nicht erfolgreich) -> Lemira setzt aus
    7. Runde: nela findet, fängt aber nicht, Tasia findet und fängt -> Tasia +10
    8. Runde: nela trifft Tasia nicht, Tasia trifft nela nicht, Lemira trifft Tasia nicht
    9. Runde: Tasia trifft Lemira nicht, Lemira trifft nela (Abblocken nicht erfolgreich), nela trifft Tasia (Abblocken nicht erfolgreich) -> nela und Tasia setzen aus
    10. Runde: Schnatz: Lemira findet nicht
    Endstand: Tasia 10 Punkte, nela 1 Punkt, Lemira 1 Punkt


Das nächste Training ist am
Freitag, den 23.10. um 20 Uhr.

Termin-Informationen

Beginnt
Freitag, 16. Oktober 2026, 20:00
Endet
Freitag, 16. Oktober 2026, 21:00
Teilnehmer
2
Anmeldeschluss
16. Oktober 2026 um 20:00
(Abgelaufen)
Kategorie
Quidditch

Nächste Wiederholung

Freitag, 23. Oktober 2026, 20:00 – 21:00

Letzte Wiederholung

Freitag, 9. Oktober 2026, 20:00 – 21:00

Portschlüssel

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